Daniele Di Rubbo
Chi sono?
Sono uno studente del corso di laurea magistrale in Civiltà antiche e archeologia, e un aspirante insegnante di Italiano, Storia e Geografia che si sta formando per esercitare la professione al meglio.
Mi interesso anche di politica, di ogni forma di arte (letteratura, arti visive, musica, teatro, fumetti, film, giochi analogici, giochi digitali, ecc.) e, in particolare, sono un appassionato, uno scrittore e un divulgatore di giochi di ruolo analogici.
I miei progetti
Blog ed etichetta di game design attraverso i quali parlo di e scrivo giochi di ruolo indie.
Etichetta editoriale e collettivo di game designer che raccoglie me e miei amici Alberto, Antonio, Ivan, Ivano, Francesco e Loris.
Canale Telegram per sapere sempre qual è la prossima competizione di giochi di ruolo indie analogici in programma.
Canale Telegram per sapere sempre qual è la prossima convention di giochi di ruolo indie in programma.
Le mie collaborazioni
Dimostratore di giochi (da Lucca Comics & Games 2013)
Revisore del testo (Mars Colony, Chronicles of Skin, Coma)
Traduttore (Chronicles of Skin)
Dimostratore di giochi (da Lucca Comics & Games 2014)
Revisore del testo (Ghost Planets)
Revisore di testo e impaginazione (Eagle Eyes: Gli occhi dell’aquila, Sagas of the Icelanders, Seco Creek Vigilance Committee, La Società dei Sognatori, Witch: La strada per Lindisfarne)
Creatore di e-book (La Società dei Sognatori, Witch: La strada per Lindisfarne)
Traduttore (Fall of Magic: L’autunno della magia)
Revisore del testo (Fall of Magic: L’autunno della magia)
Creatore di materiale extra (Non cedere al sonno: Dolore dominante)
Revisore di testo e impaginazione (Persi nella pioggia)
Segnalatore di refusi (Undying, Gli ultimi giorni di Anglekite, Lovecraftesque)
I miei premi e riconoscimenti
Due sonetti e un madrigale, premio letterario Alturas 2005, secondo posto;
Ultimo viene il coyote, Game Chef Pummarola Ediscion 2012, finalista;
Una facile via d’uscita, G2P 2013, vincitore;
Culsans IIII, Alchimie del Gioco 2013, terzo posto;
Pandora Unboxed, Game Chef Pummarola Ediscion 2013, finalista, menzione d’onore;
*weid-, Game Chef Pummarola Ediscion 2014, vincitore;
Die, Nirûth, Die!, 200 Word RPG Challenge 2016, finalista;
The Wayfarer, Mapemounde 2019, terzo posto;
Un ultimo bacio alla mia ragazza morta, Decameron Jam, primo posto;
Un giorno, due mondi, Mapemounde 2020, quarto posto.
I miei ruoli nella comunità
Game Chef Pummarola Ediscion 2017: giudice;
Game Chef Pummarola Ediscion 2018: giudice;
Game Chef Pummarola Ediscion 2019: giudice.
I miei interventi su altri lidi
“Gioco di ruolo, narrazione condivisa e meccanismi socio-culturali”, in Il lavoro culturale, 22 gennaio 2013; e in INC book 2013. Contagio creativo, Narrattiva, 2013;
“La nostra esperienza con Polaris: Tragedia cavalleresca all’estremo Nord”, in La Tana dei Goblin, 5 novembre 2015;
“EtrusCon Estate 2015 – Giochi di ruolo indie!”, in Pixel Flood, 8 dicembre 2015;
“Fear – Giocare Fate negli orrori del Vietnam”, in Pixel Flood, 14 dicembre 2015;
“The Name of God – Un nano game urban fantasy su Kickstarter”, in Pixel Flood, 29 febbraio 2016;
“Lupo Solitario 29: Le tempeste del Chai – Recensione”, in Pixel Flood, 30 marzo 2016;
“Stereo Aereo – Recensione”, in Pixel Flood, 28 gennaio 2017;
“Breve panoramica su Epyllion (Marissa Kelly, 2016)”, in GDR Blog: Il blog sui giochi di ruolo, 31 gennaio 2017;
“The GDR Late Show: Forma e sostanza del GDR”, in GDR Unplugged, 23 aprile 2017;
“The GDR Late Show: Personaggi, giocatori e metagaming”, in GDR Unplugged, 7 maggio 2017;
“The GDR Late Show: Speciale Game Chef 2017” (parte 1) (parte 2), in GDR Unplugged, 16 luglio 2017;
“The GDR Late Show: Giochi senza personaggi”, in GDR Unplugged, 22 ottobre 2017;
“Giochi di ruolo on-air. I podcast audio e video per tenersi sempre aggiornati”, in GDR Time, n. 0 (dicembre 2017);
“La dipartita di Ethan Carter”, in Piazza Umarell: Il podcast per pezzi di nerd, episodio 68, 21 gennaio 2018;
“La recensione: Blades in the Dark”, in GDR Time, n. 1 (marzo 2018);
“Mistero e malinconia. Sweet Agatha di Kevin Allen jr.”, in GDR Time, n. 2 (maggio 2018);
“Anche Geralt sbaglia, almeno tre volte”, in Piazza Umarell: Il podcast per pezzi di nerd, episodio 85, 20 maggio 2018;
“The GDR Late Show: GDR e linguaggio”, in GDR Unplugged, 10 giugno 2018;
“14 Days. Vivere con l’emicrania”, in GDR Time, n. 3 (agosto 2018);
“Il ruolo della Forgia”, in Radio Goblin: Il podcast de La Tana dei Goblin, 22 agosto 2018;
“The GDR Late Show: Lucca non è un paese per designer”, in GDR Unplugged, 14 ottobre 2018;
“Witch: La strada per Lindisfarne. Uno story game sulla colpa e l’assoluzione”, in GDR Time, n. 4 (ottobre 2018);
“Diario di un designer (post) forgita made in Italy”, Atti del primo convegno degli autori italiani di giochi di ruolo (31 ottobre 2018);
“Non andare nel Bosco d’Inverno. Un gioco di orrore e folklore di Clint Krause”, in GDR Time, n. 5 (gennaio 2019);
“Sagas of the Icelanders. Il gelido ma passionale mondo delle saghe islandesi”, in GDR Time, n. 6 (marzo 2019);
“Community Radio. Una stazione radio e le strane vicende di una cittadina”, in GDR Time, n. 7 (agosto 2019);
“Gioco di ruolo anafilattico”, in Piazza Umarell: Il podcast per pezzi di nerd, episodio 128, 11 agosto 2019;
“Worlds in Peril. Storie di supereroi col motore dell’apocalisse”, in GDR Time, n. 8 (ottobre 2019);
“Stonewall 1969. Intervista con l’autore”, in GDR Time, n. 9 (gennaio 2020);
“The One-Eyed God Converses: Sui Miti di Cthulhu e del Game Design: Quattro Chiacchiere con Daniele Di Rubbo (Pt.1)”, in Progetto Gaming, 8 giugno 2020;
“The One-Eyed God Converses: Sui Miti di Cthulhu e del Game Design: Quattro Chiacchiere con Daniele Di Rubbo (Pt.2)”, in Progetto Gaming, 12 giugno 2020;
“DomandaVATE Primetime Show #09 con Daniele Di Rubbo”, 18 giugno 2020;
“Il Ruolo Delle Storie - GdR e Letteratura w/ Daniele Di Rubbo | Storymancer Live”, 23 ottobre 2020;
“Giochi ad autorità condivisa”, in Corso di narrazione e mastering, 3 novembre 2020;
“Le interviste possibili: Daniele Di Rubbo”, in La riserva dei mammut, 29 gennaio 2021;
“The GDR Late Show: Il gioco di ruolo nel 2021”, in GDR Unplugged, 23 febbraio 2021;
“Il RompiGioco: Powered by the Apocalypse”, n. 1, in Storymancer, 27 febbraio 2021;
“Il RompiGioco: Powered by the Apocalypse”, n. 2, in Storymancer, 27 marzo 2021;
“Tolkien: perché leggerlo e amarlo. Parliamone con Daniele Di Rubbo”, in Damiano Franzosi (YouTube), 1° marzo 2021;
“Il RompiGioco: Powered by the Apocalypse”, n. 3, in Storymancer, 17 aprile 2021;
“Intervista allo specchio: Daniele Di Rubbo”, in Vas Quas (YouTube), 23 maggio 2021;
“The GDR Late Show: Introduzione al GDR”, in GDR Unplugged, 25 maggio 2021;
“Il RompiGioco: Powered by the Apocalypse”, n. 4, in Storymancer, 28 maggio 2021;
“Il RompiGioco”, in Storymancer, 26 giugno 2021.